Kickstarter reward example !

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Dans quelques semaines la campagne de financement sur Kickstarter sera lancée pour aider le projet Romanesco à continuer. Avec le livre d’art, l’autre principale contrepartie sera des visuels Romanesco imprimés sur des tableaux aluminium. Ces visuels seront réalisés à partir du code créatif des différents artistes participants au projet.

In a few weeks the crowndfounding campaign on Kickstarter to support the Romanesco project will be launch. With the art book, the other main reward will be a Romanesco visual print on an aluminium frame. These visuals will be realized from the creative code of the various participating artists to the project.

 

Romanesco: The Art Book soon on Kickstarter

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To help the Romanesco project to remain free and open, this autumn a Kickstarter will be launched. The main reward will be a book on the generative art and the creatives coders participating to the project.

Pour aider le projet Romanesco à rester libre et gratuit, cet automne un Kickstarter sera lancé. La principale récompense sera un livre à propos de l’art génératif et des artistes codeurs participants au projet.

Publié dans Info.

Workshop in Campus de la Fonderie de l’image / June 2015

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In June 2015, in Bagnolet-Paris, at the Campus de la Fonderie de l’image with the help of Free Art Bureau and Futur en Seine 2015 sponsoring, a few students came to code objects in Processing for the Romanesco application. At the end of the workshop  they projected the final work but unfortunaltely not mapped on a cube (as initially planed) because of a technical problem at the last minute !

Guests for the perfomance closing : Alex Augier with his performance Oqpo, these one was mapped on the cube ! And for the Sound Modular set : Etienne Auger, Anthony Augendre & Tiegolego.

En juin au Campus de la Fonderie de l’image Paris-Bagnolet avec l’aide du Free Art Bureau et le soutien de Futur en Seine 2015, des étudiants sont venus coder des objets en Processing pour l’application Romanesco et les projeter sur le cube à la fin de l’atelier. Malheureusement le mapping n’a pu être réalisé en raison d’un problème technique de dernière minute.

En invités pour la clôture : Alex Augier et sa performance Oqpo, lui a pu mapper sur le cube, normal c’est sa performance ! Et pour le son modulaire : Etienne Auger, Anthony Augendre et Tiegolego.

Thanks a lot to the Campus de la Fonderie de l’image for hosting the event and big up to all participants and especially Ludo !!!!

Et un grand merci à la Fonderie de l’image pour avoir accueilli l’atelier et salutations aux participants et en particulier à Ludo !!!

More pictures on the Flickr gallery, plus d’images sur la galerie Flickr.

Surface object from the future release 1.0.2.27

Unfortunately the video is not optimum, because it’s to hard to make a video capture with the full effect of Romanesco and keep a constant and high frame rate, with my old computer, 3 years old !!! I had to reduce the number of elements, I didn’t use the shader effect for the same reason… But this video give an idea of the object.

Don’t forget, I’m a french guy. So my english is poor !

Malheureusement cette vidéo n’est pas parfaite, car il est compliqué de réaliser une capture vidéo et de garder Romanesco au maximum de ses capacités et d’avoir un débit constant d’image par seconde, avec un ordinateur vieux de trois ans ! J’ai donc dû réduire le nombre d’éléments présents, éviter d’utiliser les shaders… Mais cela donne tout de même une idée de l’objet !